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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 3:14 pm 
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Una domanda alla quale forse qualcuno puo' rispondere. Forse Ian che è il mod:

La Cyan segue le proposte degli utenti? Se si, sarebbe bene, se qualcuno non l'ha fatto ancora, proporre alla Cyan di introdurre oggetti D'ni scambiabili o, piu' semplicemente , magliette personalizzabili, cosi da poter creare dei reward (si, come reward, *devono* essere unici) decisi dai players.

Anche dei titoli da mostrare solo nel forum puo' andare bene.
Anzi, sarebbero veramente facili da mettere, visto che non si dovrebbe intervenire nel gioco. In City of Heroes lo hanno fatto per dei minitornei PvP ed adesso alcuni players sfoggiano il titolo "Bantham Champion" nel forum, ad esempio.

Certo, qualcosa in game sarebbe piu' bello, pero' anche questo incentiverebbe la creazione di eventi 'players'.

Esempio: il QI organizza un torneo evento su qualcosa. Si crea una sezione apposita nel forum. cosi da poter concordare gli eventuali 'premi' (titoli nel forum o, se fosse possibile, magliette personalizzate o qualunque altra cosa la Cyan potrebbe con poco lavoro, inserire in game). Si fa l'annuncio con le regole i tempi di sviluppo ed i premi e, sempre nel forum, si accettano le iscrizioni dei giocatori/squadre.

E' quello che si fa in tanti MMO e di solito funziona.

So che ci sono gia' eventi organizzati, stanotte sono entrato in un bevin con un gruppetto di amici americani che sono venuti su Myst da un altro MMO, dove abbiamo giocato insieme, ed abbiamo trovato una piccola riunione. Sul genere degli incontri di Leo per la storia D'ni.
Il punto è che che questo genere di incontri, cosi' legati al 'lore', non bastano. Sono convinto che, inserendo la possibilità di avere dei reward scelti dai giocatori, si avrebbe un beneficio generale e molti gruppi starebbero piu' tempo nel gioco, nel periodo di attesa dell'episodio.

Ian, in qualità di mod, forse potrebbe sottoporre questa idea alla Cyan, se nessuno l'ha ancora fatto.

-------------
Ecco un esempio di evento (al quale si potrebbe aggiungere un po' di lore, ma in questo è certamente più indicato Leonardo):

"Attenzione: l'esploratore <nome> ha perduto il suo libro per il relto e non si hanno sue notizie da 24 ore! Potrebbe essere stato rapito dai Barho oppure essere bloccato in qualche 'era'.

Dettagli:
L'esploratore <nome> è stato visto l'ultima volta ad Ae'gura, mentre girovagava dalle parti della Library. Il suo libro per il Relto è stato ritrovato vicino alla scalinata principale ed è ora conservato da <nome>.
I suoi amici sono disperati, aiutateli a ritrovarlo!

Regole:
Gli esploratori si devono iscrivere, in solo od in gruppo, postando nel forum (che dovrebbe avere una sezione 'Player Events' apposita) ed indicando chiaramente il nome di ciascun componente del gruppo.
L'evento partirà alle ore XX GMT dalla piazza di Ae'gura (la tenda) dove i gruppi si ritroveranno per confermare la loro partecipazione. <nome> sarà vicino la tenda, in attesa di registrare i gruppi di ricerca.
Il tempo stimato per l'evento è di circa X ore.
La ricerca comporterà anche dover parlare con alcuni esploratori amici di <nome>. Non tutti hanno fiducia, pertanto bisognerà trovare il modo per, eventualmente, farsi portare in ere personali.
I membri del gruppo organizzatore possono fornire degli indizi importanti, da usarsi sia come diretti suggerimenti sia come modi di approcciare gli altri amici di <nome>.
Una volta ritrovato <nome> si dovrà portarlo nel proprio Relto, quindi portare anche <nome>, così da consentire la restituzione del libro di Relto.
Al termine, sarà organizzata una grande festa di bentornato e di acclamazione per i 'salvatori' in <posto>.

Premi:
Titolo di: <titolo> che sarà mostrato nel forum.
Maglietta con la scritta: <scritta> da sfoggiare nella caverna.

Organizzazione:

Da farsi privatamente tra i membri del gruppo organizzatore, attraverso PM.

I membri del gruppo e l'esploratore da salvare saranno attivamente utilizzati durante l'evento.
--------------

Che ne dite? E' solo un abbozzo, ma dovrebbe rendere l'idea. Variazioni sul tema se ne possono fare a centinaia.
E non ho menzionato volutamente l'uso dei markers, che sono sicuramente sempre una fonte di nuove aggiunte e soluzioni possibili.

Forse tutto questo è stato gia' discusso in precedenza, ma non essendoci stato, mi perdonerete se ho introdotto un discorso già ampiamente sviscerato, d'altra parte la sezione "Suggestions" è troppo piena per poter pensare di leggermela tutta!

NB: sull'inglese non credo sia un problema. Premesso che sarebbe bene per chi ha difficolta' andare a chiacchierare con gli stranieri, comunque nell'organizzazione si puo' fare in modo da limitarne il problema. E poi, l'inglese chattato è molto piu' semplice di quello parlato.
Sul tempo e la fantasia, beh, hai ragione, ma se non c'e' quello allora il discorso si chiude subito.
"Non c'e' provare, c'e' solo fare!" :)


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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 3:25 pm 
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...perche' ognuno di noi puo chiamare solo 5 pezzi di ogni figura su jalak..quindi..se siamo in metti 5 persone...sono 25 rettangoli, 25 cubi grossi, 25 cubetti, ect.

A me risultava che non si potesse andare oltre i 5 pezzi per ogni forma a prescindere dal numero di persone...almeno l'ultima volta che siamo stati in più di uno a Jalak era così[/quote]

Strano...a me risulta l'opposto! Ti va di testare? Giusto per curiosità...ti va? Se ti va fatti trovare stasera verso le 19:30 al quartiere...da lì si va al mi Jalak e si prova :wink: !

X GILGA: vedo che anche te hai avuto la mia stessa idea...ne avevo parlato nel post precedente...ma come al solito altri sanno spiegare meglio di me :D ! Per questo tipo di gioco-evento l'inglese serve poco...nel senso che, una volta organizzato e date quelle poche istruzioni in inglese...non c'è sempre il bisogno di ricontattare l'organizzatore <nome> per farsi dare indizi sul dove trovare l'explorer disperso <nome>....potrebbe bastare anche un maker con scritto che so "2 gg fa <nome> è stato quì" e solo a quel punto contattare chi l'ha visto l'ultima volta e farsi dire dove l'ha visto...il ke riduce il gioco-evento a semplici domande con semplici risposte. "dove l'ai visto l'ultima volta?" "era a <nome era> di <tizio>"
Che dici Gilga...una modifica del genere come la vedi?

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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 4:03 pm 
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Se avete delle proposte da fare alla Cyan inseritele nel sito del supporto tecnico come "Feature request", chiaramente scrivendo il ticket in inglese... GD legge i forum, ma il team di Design no e, in ogni caso, più ticket arrivano con una richiesta e più è probabile che venga accettata.

I contenuti creati dagli utenti saranno probabilmente parte delle Gilde ma, come sappiamo, sono ancora mesi/anni a venire.

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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 4:18 pm 
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Ian Atrus wrote:
Se avete delle proposte da fare alla Cyan inseritele nel sito del supporto tecnico come "Feature request", chiaramente scrivendo il ticket in inglese... GD legge i forum, ma il team di Design no e, in ogni caso, più ticket arrivano con una richiesta e più è probabile che venga accettata.

I contenuti creati dagli utenti saranno probabilmente parte delle Gilde ma, come sappiamo, sono ancora mesi/anni a venire.


Mi fa piacere che la Cyan pensi ad un contenuto 'player driven' ma mi avrebbe fatto piacere sapere la tua opinione sull'avere dei titoli da mostrare nel forum.

Una cosa semplice da fare e, con un paio di eventi pilota per spronare gli esploratori, potrebbe dare una piccola spinta.

Sono convinto che, anche con un piccolo 'premio', la comunità anglofona si attiverebbe molto di piu' nell'organizzare eventi.

Comunque lo inseriro' nel sito di supporto.


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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 4:21 pm 
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Sheykan Ra wrote:
X GILGA: vedo che anche te hai avuto la mia stessa idea...ne avevo parlato nel post precedente...ma come al solito altri sanno spiegare meglio di me :D ! Per questo tipo di gioco-evento l'inglese serve poco...nel senso che, una volta organizzato e date quelle poche istruzioni in inglese...non c'è sempre il bisogno di ricontattare l'organizzatore <nome> per farsi dare indizi sul dove trovare l'explorer disperso <nome>....potrebbe bastare anche un maker con scritto che so "2 gg fa <nome> è stato quì" e solo a quel punto contattare chi l'ha visto l'ultima volta e farsi dire dove l'ha visto...il ke riduce il gioco-evento a semplici domande con semplici risposte. "dove l'ai visto l'ultima volta?" "era a <nome era> di <tizio>"
Che dici Gilga...una modifica del genere come la vedi?


Sicuramente si, se il marker puo' avere una scritta personalizzabile diventa di molteplici usi :)

Ma tutto si riduce innanzitutto ad avere la possibilità di dare dei 'premi', altrimenti non serve.


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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 4:26 pm 
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Gilgameesh wrote:
mi avrebbe fatto piacere sapere la tua opinione sull'avere dei titoli da mostrare nel forum.


Non abbiamo nemmeno gli avatar, cosa ti fa credere che GD si metterà a dare titoli personalizzati? :wink:

Conta poi che in Uru tutte le ricompense vengono dal DRC o da Yeesha, la Cyan non interviene mai direttamente come game master, quindi dubito che darà delle ricompense su questo forum per azioni compiute in gioco. E` già più probabile sul forum del DRC...

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Last edited by Ian Atrus on Mon Oct 15, 2007 4:27 pm, edited 1 time in total.

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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 4:50 pm 
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Lo so Gilga...il casino e' dei premi...! In teoria quelli si porebbero creare noi...magari mettendolo su un sito di fan....oppure SUL sito dei fan! Dovrebbe esiste da qualche parte un sito che raccoglie tutti i siti dei fan...bene..in quel sito gestito da pochi utenti...esempio noi...si possono mettere titoli e tutte le modifiche che hai detto! Chiaro..dovrebbe esse un sito...un forum...solo ed esclusivamente usato per pianificare ale evento-gioco e per dare il "premio"...non deve richiede troppo tempo di gestione...!
Questa sarebbe una soluzione per avere un premio nel forum :wink:

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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 7:37 pm 
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Questo tipo di contenuti non sono supportati ufficialmente ma esitono molte organizzazioni di questo tipo "nascoste tra le righe", batsa guardarsi in torno e si nota che la caverna non è veramente ferma, il contest "GoldenKI" è sempre attivo e viene data una firma da applicare nei forum al vincitore; stessa cosa per i vincitori del gioco "What Do You See".

Come dice Ian, i contenuti creati dagli utenti saranno probabilmente gestiti dalle future Gilde.
Giusto per farvi un esempio: i Supporter della Gilda dei Mantenitori, hanno pensato a un evento IC per il Kahlo Pub in cui si propone di creare un nuovo design per le luci del Pub. L'argomento è stato discusso nella Caverna con un ResEng che ha detto che è una cosa effettivamente fattibile; soprattutto se il gruppo organizzatore si presenta come gruppo supportatore della Gilda dei Mantenitori.

Quello che dice Gilga non può essere sempre effettuato dalla Cyan perchè la Cyan non interviene nel gioco, come dice Ian, nel senso che se un evento deve avvenire deve necessariamente essere IC quindi orchestrato dal DRC, da Yeesha, o (nel futuro) dalle Gilde. Se vengono proposte gare che non sarebbero possibili IC (per esempio trovare "buchi" o super Jumps nelle Ere o scalare la montagna di relto) non possono essere supportate da Cyan. Stessa cosa se si considera la "IC Cyan", che in questo caso non sarebbe neanche presente nella Caverna.

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PostPosted: Mon Oct 15, 2007 10:34 pm 
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Joined: Wed Oct 11, 2006 4:57 pm
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Leo..con tutto il rispetto..ora si sta parlando di eventi-gioco da attuare all'interno della caverna! E cmq nessuno ci dice che non esista il PC..io per immaginare che tutto sia reale...quando mi scollego la penso sempre come se mi collegasi all'Era "Casa mia" dove posso tenermi in contatto con gli altri explorer utilizzando un supporto simile al KI..ovvero..internet!
Ora..chiarito questo...il gioco-evento di cui parlavamo è tutto strutturato IC a parte i premi...che il DRC puo' creare all'esterno della caverna e poi portare dentro (e quindi se li pole far creare dalla Cyan...che puo' essere considerato come una persona..un amico del DRC...se proprio vogliamo rimanere IC)! Quello di fare un nuovo restyling delle luci del Kahlo Pub...non prendertela..ma non credo sia un evento-gioco che potrebbe interessare a coloro che non entrano di frequente in caverna...potrà essere interessante per noi (come lo era creare il mosaico per le ere giardino) ma non per altri esploratori! Si sta parlando di qualcosa da fare attivamente in caverna..e non passivamente! Ciò che dici te va benissimo..e io ne sono contento...ma tali eventi (come anche il torneo di Ahyoheek) è fatto per coloro che cmq di frequente già bazzicano la caverna....gli altri magari non si sentono tanto attirati!

Ultima cosa..ma prprio ultima..ora stiamo parlando del problema OC della Cyan e stiamo considerando Uru come gioco :wink: ! Quindi il tuo discorso è sbagliato fin dalla prima riga :P ! Dai Leo..so che sei il meglio...spremiti le meningi..e troviamo qualcosa di concreto da fare nella caverna che non faccia fuggire i giocatori paganti..altrimenti l'IC ce lo scordiamo presto!!

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PostPosted: Tue Oct 16, 2007 2:13 am 
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Joined: Thu Oct 12, 2006 11:18 am
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sel-tahn wrote:
Questo tipo di contenuti non sono supportati ufficialmente ma esitono molte organizzazioni di questo tipo "nascoste tra le righe", batsa guardarsi in torno e si nota che la caverna non è veramente ferma, il contest "GoldenKI" è sempre attivo e viene data una firma da applicare nei forum al vincitore; stessa cosa per i vincitori del gioco "What Do You See".

Come dice Ian, i contenuti creati dagli utenti saranno probabilmente gestiti dalle future Gilde.
Giusto per farvi un esempio: i Supporter della Gilda dei Mantenitori, hanno pensato a un evento IC per il Kahlo Pub in cui si propone di creare un nuovo design per le luci del Pub. L'argomento è stato discusso nella Caverna con un ResEng che ha detto che è una cosa effettivamente fattibile; soprattutto se il gruppo organizzatore si presenta come gruppo supportatore della Gilda dei Mantenitori.

Quello che dice Gilga non può essere sempre effettuato dalla Cyan perchè la Cyan non interviene nel gioco, come dice Ian, nel senso che se un evento deve avvenire deve necessariamente essere IC quindi orchestrato dal DRC, da Yeesha, o (nel futuro) dalle Gilde. Se vengono proposte gare che non sarebbero possibili IC (per esempio trovare "buchi" o super Jumps nelle Ere o scalare la montagna di relto) non possono essere supportate da Cyan. Stessa cosa se si considera la "IC Cyan", che in questo caso non sarebbe neanche presente nella Caverna.


Mi sembra che la Cyan abbia davvero poca poca fiducia nei giocatori allora. Eppure in tantissimi MMO dove l'RP è molto spinto sono i giocatori per primi a rispettare in modo molto stretto il lore.

Beh, con un'architettura di gioco cosi' rigida, allora non metto piu' le mani.
Mi spiace, ma non sono d'accordo su questo modo d'impostare le cose.

La Cyan non interviene? Ma il gioco di chi è? Voi parlate come se il DRC fosse un'entità reale e non una cosa parte del gioco.
Capisco bene che il lore ormai ha stabilito che esiste DRC da una parte, Yeesha dall'altra e forse qualche altra figura che appartiene alla storia, ma se permettete, gli esploratori sono di fatto parte della storia, nel momento in cui agiscono all'interno della Caverna.

Tu dici che un evento 'deve' essere necessariamente IC. Il verbo 'deve' è solo una scelta, non un obbligo. Se hanno deciso cosi' bene, ma permettimi di dissentire. Innanzitutto, data la natura di Myst, come pensi possa essere OOC un evento nella Caverna? In fondo noi siamo esploratori terrestri sotto il deserto del New Mexico (quando siamo nella caverna) o in giro per dimensioni alternative.... non ci sono ruoli da rispettare se non esplorare etc.... andare in giro a scalare la montagna di relto come puo' essere OOC? (solo come esempio). Sui super jumps, ovvio che non si parla e non è ammesso mai considerare exploits e bugs, quindi non si discute su questo.
Ma, parlando di una sezione di forum dedicato, con premi disponibili, ovviamente un azione di filtro e controllo era implicito.

Le gilde varie, gli scrittori i mantenitori etc... saranno gilde fatte da giocatori o ognuna sara', per cosi' dire, un Event Team dedicato?

x Ian: parlando delle ricompense di Yeesha e del DRC mi sembra che tu confondi il 'content' del gioco con gli eventi, che sono una cosa diversa, parallela al gioco in se'. Le ricompense per aver risolto un'era fa parte del contenuto. Gli episodi non sono eventi ma il contenuto del gioco.

Spesso gli eventi in altri MMO fanno riferimento alla vita reale e sono chiaramente OOC, ad esempio un evento natalizio in un MMO fantasy non ha alcun senso 'IC' ma li fanno lo stesso. Cio' non toglie che avere eventi solo IC mi sta bene, considerando che il gioco si svolge ai giorni nostri e noi siamo semplici terrestri alla scoperta d'una civiltà sconosciuta, come facciamo ad andare OOC? In teoria potrei parlare anche di mia sorella che va in discoteca stasera, mentre io invece riscendo nella caverna....
Il Dr. Watson spesso staccava la spina e tornava in superficie, se ricordate i suoi appunti (accennava anche, se ricordo bene a partite di baseball o football americano).
Essere IC non significa parlare della storia D'ni, ma agire secondo il contesto. Mi sembra che manchiate di un po' di elasticità.

Come ho gia' detto a qualcuno, avere gente nella caverna significa molto per i giocatori di MMO.
Non è solo questione di contenuti, ma, per la maggior parte di loro, soprattutto gli anglofoni, vale l'equazione:
poca gente = l'azienda non ha i soldi per sviluppare ed andare avanti = perdo tempo a giocare un gioco che non mi porta da nessuna parte

Anche se non è vero, molti ragionano cosi'.... moltissimi prima di iniziare a giocare ad un MMO chiedono com'e' la popolazione.

Questo è un dato di fatto.

Se i giocatori non possono neanche gestire eventi, beh, allora alzo bandiera bianca.

Personalmente continuero' a giocare, ma non vedo un gran futuro per Myst se non cambiano strategia.
A meno che Cyan, miracolosamente, non si mette a sfornare Ere complesse e anche con degli NPC, che davvero mancano...

Mi sembra che Sheykan, pur avendo detto di non aver giocato ad altri MMO, abbia colto il nocciolo della questione. E sono d'accordo, l'evento Kahlo Pub, cosi' come descritto, non tiene in nessun conto i nuovi giocatori e puo' essere considerato, in realtà, un contest, che di solito si gestisce sul forum e non in gioco. Contest ed eventi sono due cose totalmente diverse.


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PostPosted: Tue Oct 16, 2007 10:31 am 
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Obduction Backer

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Gilga, è chiaro che alla fine gira tutto intorno alla Cyan, ma non lo è mai *direttamente*: all'interno del gioco la Cyan è una compagnia qualsiasi mentre i 'GM' sono i ResEng. Per questo dico che qualsiasi ricompensa dovrà essere mediata attraverso il filtro che la Cyan si è data; ad esempio, se vuoi dei titoli da usare sul forum, saranno titoli sul forum del DRC perché, IC, questo forum non esiste.

Il tipo di eventi che dici tu non avverranno mai in Uru per via dell'approccio della Cyan al loro stesso mondo; la separazione tra 'nel gioco' e 'fuori dal gioco' è netta, e la Cyan ha mostrato più volte di non avere la minima intenzione di sfumare i contorni.

Gli eventi organizzati dai giocatori sono sempre ben accetti, basta vedere quanti ce ne sono ogni mese; l'importante è rendersi conto che, allo stato attuale delle cose, la Cyan non ha il tempo e le risorse per creare reward dedicati per questo tipo di eventi. Come vedi, anche i design vincitori dei loro stessi concorsi ci mettono mesi per passare dal mondo reale alla Caverna; è inutile illudersi che potranno assecondare anche le nostre richieste in tempi rapidi, a meno che il loro staff non raddoppi o triplichi all'improvviso.

Le Gilde sono dei giocatori, leggi il forum apposito. Forse dovresti anche fare un giro a Kirel. ;)

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PostPosted: Tue Oct 16, 2007 12:53 pm 
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Concordo con Ian.

Perchè in questi giorni sembra che le persone interpretino al contrario quello che dico? (non che io faccia qualcosa per essere meno enigmatico :lol:)
Quote:
Capisco bene che il lore ormai ha stabilito che esiste DRC da una parte, Yeesha dall'altra e forse qualche altra figura che appartiene alla storia, ma se permettete, gli esploratori sono di fatto parte della storia, nel momento in cui agiscono all'interno della Caverna.

nessuno ha detto che la popolazione non sia parte del gioco. Per la cronaca ormai il DRC non è più contro Yeesha, diciamo che invece di combatterla la lasciano fare.

Quote:
Tu dici che un evento 'deve' essere necessariamente IC. Il verbo 'deve' è solo una scelta, non un obbligo. Se hanno deciso cosi' bene, ma permettimi di dissentire. Innanzitutto, data la natura di Myst, come pensi possa essere OOC un evento nella Caverna? In fondo noi siamo esploratori terrestri sotto il deserto del New Mexico (quando siamo nella caverna) o in giro per dimensioni alternative.... non ci sono ruoli da rispettare se non esplorare etc.... andare in giro a scalare la montagna di relto come puo' essere OOC? (solo come esempio). Sui super jumps, ovvio che non si parla e non è ammesso mai considerare exploits e bugs, quindi non si discute su questo.

Non l'ho mai detto, quello che ho detto io è che "un evento supportato ufficialmente deve essere necessariamente IC". Una piccola precisazione: scalare la montagna di relto *è* un exploit; ne ho ricevuto conferma dal supporto tecnico tempo fa.

Quote:
Le gilde varie, gli scrittori i mantenitori etc... saranno gilde fatte da giocatori o ognuna sara', per cosi' dire, un Event Team dedicato?

Attualmente le Gilde non esistono, esistono solo i "supporters" di queste gilde. I quali si stanno dando da fare per cercare il metodo migliore per regolare le Gilde. La Cyan ha dichiarato che le Gilde non saranno supportate ufficialmente per mesi, forse anni e che per ora tutto è lasciato agli esploratori, anche se la Cyan ha già in mente un sistema su come potrebbero lavorare le Gilde, sia tra di loro che al loro interno. Cmq anche in futuro le Gilde saranno composte solo da esploratori guidate dagli esploratori. Come le attuali Gilde dei Cartografi e Accoglitori (le uniche Gilde delle 5 ufficiali che esistono già).

Quote:
Spesso gli eventi in altri MMO fanno riferimento alla vita reale e sono chiaramente OOC, ad esempio un evento natalizio in un MMO fantasy non ha alcun senso 'IC' ma li fanno lo stesso. Cio' non toglie che avere eventi solo IC mi sta bene, considerando che il gioco si svolge ai giorni nostri e noi siamo semplici terrestri alla scoperta d'una civiltà sconosciuta, come facciamo ad andare OOC? In teoria potrei parlare anche di mia sorella che va in discoteca stasera, mentre io invece riscendo nella caverna....
Il Dr. Watson spesso staccava la spina e tornava in superficie, se ricordate i suoi appunti (accennava anche, se ricordo bene a partite di baseball o football americano).
Essere IC non significa parlare della storia D'ni, ma agire secondo il contesto. Mi sembra che manchiate di un po' di elasticità.

Un altra cosa che non ho mai detto (e neanche Ian, mi pare) è che essere IC significa parlare solo di storia D'ni, questa era una tua interpretazione. Conosciamo tutti cosa vuol dire IC e sono daccordo con la tua definizione (Essere IC non significa parlare della storia D'ni, ma agire secondo il contesto). Se leggi bene i miei post non ho mai detto il contrario.
Quindi parlare di football non è OOC e neanche una festa natalizia. A meno che non si cominci a parlare di Gioco, Bugs, ecc.
(Quello che si faceva giretti in superficie e parlava di football era ed è Sharper)

Quote:
E cmq nessuno ci dice che non esista il PC..io per immaginare che tutto sia reale...quando mi scollego la penso sempre come se mi collegasi all'Era "Casa mia" dove posso tenermi in contatto con gli altri explorer utilizzando un supporto simile al KI..ovvero..internet!

Come ho detto a Gilga. è una tua interpretazione. Non ho detto il contrario e questa è l'interpretazione che si usa comunemente per spiegare IC la nostra vita in superficie e nella Caverna.

Quote:
Quello di fare un nuovo restyling delle luci del Kahlo Pub...non prendertela..ma non credo sia un evento-gioco che potrebbe interessare a coloro che non entrano di frequente in caverna...potrà essere interessante per noi (come lo era creare il mosaico per le ere giardino) ma non per altri esploratori! Si sta parlando di qualcosa da fare attivamente in caverna..e non passivamente! Ciò che dici te va benissimo..e io ne sono contento...ma tali eventi (come anche il torneo di Ahyoheek) è fatto per coloro che cmq di frequente già bazzicano la caverna....gli altri magari non si sentono tanto attirati!


Leggi quello che ho scritto, non stavo parlando di cosa potremmo fare noi, o cosa si potrebbe fare per i nuovi giocatori. Quello era un esempio di come le Gilde sono più supportate rispetto agli altri gruppi; perchè quello è il loro scopo principale.

Quote:
Ultima cosa..ma prprio ultima..ora stiamo parlando del problema OC della Cyan e stiamo considerando Uru come gioco !

Sicuro? Mi sembrava che si era menzionato il fatto che gli eventi fossero supportati ufficialmente. E, come ha detto Ian, tutto ciò che è supportato ufficialmente deve passare attraverso il DRC, quindi deve essere IC.

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PostPosted: Tue Oct 16, 2007 2:35 pm 
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Joined: Wed Oct 11, 2006 4:57 pm
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Ok, allora mi scuso per nn aver capito cosa intendevi! Poi..anch'io mi sn spiegato male...volevo intende che adesso abbiamo affrontato questo discorso considerando Uru un gioco ponendoci il quesito "cosa possiamo creare all'interno affinké il gioco sopravviva enon muoia come in passato?".

Allora..te hai detto che è meglio se tutto passa per le Gilde...più supportate....quindi..restando al gioco che abbiamo detto per esempio...chiamiamolo per comodità "trova explorer"...sarebbe diverso se ad esempio ci si organizzasse nel modo seguente?
- Gilda degli scrittori: scrive la storia-evento-gioco (es. tizio è scomparso, catturato dai bahro, perso il libro, ect.)
- Gilda dei cartografi: elabora una mappa di gioco..ovvero le aree utilizzate per il gioco..decidendo dove mettere il Maker premio (che potremo far finta essere un libro di relto o il personaggio stesso da trovare)
- Gilda dei messaggeri: stabilisce quali gruppi di persone al suo interno dovranno far da tramite per dare indizi...o meglio, tradurli per i vari giocatori inesperti
- Gilda degli accoglitori: saranno i personaggi di riferimento all'interno del gioco. Ovvero coloro che elaborano gli indizi e gli danno all'explorer.
- Gilda dei mantenitori: controllare prima dell'inizio del gioco che tutto sia impostato corretamente testandolo in prima persona e seguendo poi il gioco ed intervenire prontamente se serve.

Se ci si organizza così...è più IC :wink: ?

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Si perchè no.
Sempre tenendo a mente che per ora le Gilde non esistono e che i gruppi di supporto o stanno litigando su come mettersi daccordo o pensano agli Explorer Created Contents

Non era tanto il fatto dell'IC quanto il fatto del supporto ufficiale, più avvantaggiato.

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PostPosted: Tue Oct 16, 2007 5:01 pm 
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Joined: Wed Oct 11, 2006 4:57 pm
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Ma se tanto il supporto non c'è...dobbiamo supportarci da soli! Sbaglio?? Se le gilde ancora non esistono....allora vanno create delle Untìl Uru Gilde! Ovvero...se si vole fa qualcosa di grosso...bisogna avere pochi gruppi a cui fare riferimento! Il problema dei grandi eventi è l'rganizzazione....ma a volte basta organizzare un evento piccolo che si auto alimenta da solo e che si ingrandisce separatamente in ogni quartiere!

Faccio un esempio: Mi perdo e perdo il mio Relto book. La notizia va solo diffusa. Bisogna trovarmi. Per farlo va chiesto in giro...e quindi non sempre agli stessi...e quindi entrare nella caverna in vari momenti della giornata...oppure aiuarci all'interno del quartiere. Metti che uno c'è la mattina, uno il pome e uno la sera..basta che questi 3 si trovino per scambiarsi le info trovate su me. Una volta trovato, darò le poche indicazioni sul dove poter cercare il mio Relto Book consegnando una missione da un maker a coloro che incontro. Da questo momento parte la caccia al mio Relto Book (maker)...che magari si trova dietro una porta del giardino...e servono piu' persone per aprirlo..così che anche coloro che non prendono parte attivamente al gioco possono aiutare coloro che vi giocano a completare la missione. Il Relto Book (maker) conterrà un numero che dovrà essermi detto di persona per provare che è stato preso il mio Relto Book (maker).

Se ci pensi questo è un evnto semplice che si autoalimenta...ecco..andrebbe fatta, credo, una cosa del genere.

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