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PostPosted: Thu Jun 05, 2008 1:47 pm 
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sel-tahn wrote:
E cmq non ho ancora 18 anni.


:shock: mamma mia, come t'invidio!! :evil:

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PostPosted: Thu Jun 05, 2008 3:44 pm 
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:lol: :P 8)

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Non avrà 18 anni...ma credetemi...è molto più avanti di me alla sua età :wink:

Ho visto l'invito Romeo...anche quello di lory...non quelo di betty...ma iin che città sta il negozio della lory?? :?

Ora capisco xké WoW è andato tanto....ottima grafica, ci sono enigmi, combattimento, organizzazioni in gruppi...
ma niente batterà mai Uru...intanto esistevano i Bevin...una sola piazza comune a tutti (Ae'gura)...e infinite ere.

Va beh...mi troverete su SL e There ogni tanto...mi attirano molto meno di Uru in cui c'era sempre qualcosa con cui intrattenersi...

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PostPosted: Thu Jun 05, 2008 6:37 pm 
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Joined: Thu Oct 12, 2006 11:18 am
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Sheykan Ra wrote:
Non avrà 18 anni...ma credetemi...è molto più avanti di me alla sua età :wink:

Ho visto l'invito Romeo...anche quello di lory...non quelo di betty...ma iin che città sta il negozio della lory?? :?

Ora capisco xké WoW è andato tanto....ottima grafica, ci sono enigmi, combattimento, organizzazioni in gruppi...
ma niente batterà mai Uru...intanto esistevano i Bevin...una sola piazza comune a tutti (Ae'gura)...e infinite ere.

Va beh...mi troverete su SL e There ogni tanto...mi attirano molto meno di Uru in cui c'era sempre qualcosa con cui intrattenersi...


Beh, avevo scritto una risposta che poi non ho postato perchè troppo prolissa su alcuni MMORPG, compreso WoW.

Io faccio parte di quella schiera di giocatori (pochi) che considera WoW un vero insulto al vero concetto di MMORPG :D

Troppo semplicistico ed incoraggia i giocatori alla stupidità piuttosto che al giocare d'abilità. Assolutamente imparagonabile con la complessità dei puzzles di MOUL.

Ora come ora, sto trovando Age of Conan piuttosto bello (nonostante manchi di alcune caratteristiche che io preferisco, come la singola istanza), anche se, per rispettare l'atmosfera originale del personaggio Conan, il gioco è piuttosto 'dark', con sangue visibile (cosa che non avviene negli MMO classici) e, per la prima volta, con un contenuto classificato 'per adulti'. Sia chiaro, non c'è alcuna pornografia, ma c'è la possibilità di incontrare qualche npc femminile a seno scoperto oppure alcune che fanno, chiaramente deducibile dai dialoghi, il mestiere più antico del mondo. A parte questo, che è comunque disattivabile nelle opzioni di gioco, l'ambientazione è molto immersiva grazie anche a delle ottime musiche di sottofondo. L'unico problema è che bisogna avere un computer ben carrozzato per giocarci ed apprezzarne la splendida grafica.

Per il resto, tutti hanno, più o meno, le caratteristiche da te menzionate: enigmi, organizzazione dei gruppi e combattimento. Qualcuno, come Vanguard, ha anche qualcosa di originale come la 'diplomacy', che è un vero card-game da giocare contro gli npc, per avanzare nella sfera appunto della diplomazia.

In generale, se ci si ritrova in un buon gruppo (una gilda ma anche semplicemente la comunità del gioco) e si gioca assieme, integrandosi nella comunità, ci si diverte quasi sempre.

Sul discorso della piazza, devo correggerti. Tutti gli MMO hanno dei luoghi precisi dove i giocatori possono incontrarsi, di solito sono le città principali, una piazza, una taverna. Ad esempio, in CoX basta andare in Atlas Park se si vuole incontrare qualcuno. In tutti, poi, puoi avere una casa/appartamento e le gilde possono avere una sede specifica. In Vanguard, addirittura, costruirsi la casa o costruire, insieme agli amici di gilda, il castello della gilda, ed arredarli, fa parte del gioco (ed è anche piuttosto complicato). In Vanguard puoi persino costruirti una nave (piccola o un bel galeone) ed usarla per navigare trai i diversi continenti ed isole.
In Anarchy Online, seppure la grafica è piuttosto scadente data l'età del gioco (pubblicato nel 2001) una gilda (chiamata organizzazione perché di ambientazione sci-fi e non fantasy) può costruirsi una città intera. In Age of Conan le gilde potranno costruirsi una città (ma dovranno poi difenderla) anche se ancora non si sa come sarà, visto che il gioco è appena uscito.

In definitiva, quello che rende MOUL unico non è tanto l'avere i puzzle (che nessun altro ha) ma avere una storia affascinante alla base ed un'atmosfera immersiva ed unica. Ogni MMO ha la sua storia, qualcuno è più immersivo qualche altro no, molto dipende anche dai propri gusti.

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PostPosted: Fri Jun 06, 2008 12:53 pm 
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Resta il fatto che MOUL è unico del suo genere...o per un motivo o per un altro..ma è unico e nessun gioco, secondo me, potrà mai sostituirlo :cry:

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PostPosted: Fri Jun 06, 2008 7:36 pm 
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Sheykan Ra wrote:
Resta il fatto che MOUL è unico del suo genere...o per un motivo o per un altro..ma è unico e nessun gioco, secondo me, potrà mai sostituirlo :cry:


Hai perfettamente ragione. Per questo motivo io ho tutta la serie Myst installata sul PC, compreso URU:CC, così posso ogni tanto riassaporarne l'atmosfera.
Con gli MMO che non derivano da giochi classici non è sempre così. Infatti, dopo aver perso Ryzom a gennaio, mi manca moltissimo sia il gioco che la comunità e del gioco non è rimasto che qualche filmato su youtube :(

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PostPosted: Sat Jun 07, 2008 9:45 am 
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Andrebbe creato un virtual game solo per gli amanti di Uru....ci sono troppe comunità di uru sparse quà e là...ci serve un luogo comune, una csa...la distruzione è arrivata e ancora non abbiamo trovato una casa per tutti gli Ururiani :cry:
Andare su SL, There o altri giochi...non è la soluzione ottimale, anche se cmq buona...ci serve un posto tutto nostro...basterebbe un Untìl Uru composto anche solo dal deserto...scommetto che si sarebbe tutti più felici :cry:
Magari pieno anche di cartelloni pubblicitari....che ce frega...l'importante e il bello sarebbe stare sul ciglio della Caverna :wink:

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