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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Tue Apr 05, 2016 3:08 pm 
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Last edited by giovanni4 on Mon Aug 29, 2016 6:40 pm, edited 1 time in total.

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Fri Apr 08, 2016 3:08 pm 
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Obduction Backer

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Stando agli stretch goal, sì.

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Non so se saranno all’E3, però hanno annunciato che saranno al GDC.

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Thu Jun 02, 2016 1:42 pm 
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Ciao a tutti, siamo a giugno e vedo che Obduction non è ancora uscito... Sapete qualcosa in merito?


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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Thu Jun 02, 2016 5:11 pm 
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Esce il 26 luglio.

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Thu Jun 02, 2016 8:50 pm 
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Last edited by giovanni4 on Mon Aug 29, 2016 6:39 pm, edited 1 time in total.

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Thu Jun 02, 2016 9:05 pm 
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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Fri Jun 03, 2016 4:39 pm 
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In effetti era noto sin dall’inizio che la localizzazione riguardava solo i sottotitoli:
Quote:
We will be creating the localization for this game (via subtitles) as open sourced localization files.
Poi non è detto che in seguito non venga aggiunta la voce.

Per quanto riguarda Steam, ovviamente il 26 luglio manderanno a tutti i backer una chiave per email. Non ho notizie su GOG, però c’è la petizione.

Non mi risulta sia prevista un’edizione in DVD al di fuori di quelle prodotte per Kickstarter.

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Fri Jun 03, 2016 7:27 pm 
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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Mon Jun 06, 2016 7:59 am 
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ah...questa mi mancava...niente edizione fisica?? Se ne escono solo con una versione per PC scaricabile in download?? Boh...ok che ormai il digitale ha preso campo...però per un ritorno della Cyan come si deve avrei visto bene una copia fisica sugli scaffali...così rischia di perdersi tra tutti i vari giochi digitali tra cui gli indie games. Va beh, speriamo che abbian azzeccato la strategia. Di sicuro risparmiano un botto di soldi.
Peccato ci sia la localizzazione ma non la traduzione del parlato...comunque se è un gioco similare a Myst, il parlato influisce poco e nulla, importante è che sia tradotto lo scritto, quindi per me è ok. Capisco Giovanni e gli do ragione...se avevan dato la loro parola, dovevan mantenerla visto che molti han speso diversi soldi in anticipo per via anche di questa promessa. Mettiamola così...i soldi risparmiati per non aver pagato un doppiatore italiano speriamo siano stati reinvestiti per migliorare ulteriormente il gioco e che si presenti senza bug e lag.
Io spero sempre in una versione per console ma capisco sarà moooolto difficile. Personalmente aspetterò fine anno per comprare il gioco che tanto su steam fanno sempre anche elevati sconti ed attenderò uno di questi cali di prezzo :).

Mica si sa se ci sarà anche una modalità on-line di Obduction??

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Mon Jun 06, 2016 8:44 am 
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Obduction Backer

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1. Era scritto nero su bianco sin dall’inizio:
Quote:
Pledge $75 or more
Gimme the Box

Receive an exclusive Obduction special boxed edition containing the game for Windows or MacOS. The boxed version will be available only through this Kickstarter campaign. Your name will be featured in the "Box Backers" section of the credits. (+ all previous rewards)
La versione in scatola sarà disponibile esclusivamente attraverso questa campagna Kickstarter.
Ci vuole un editore per produrre le edizioni fisiche.

2. Mostratemi dove avevano promesso che avrebbero fatto anche il doppiaggio. Tenete conto che la localizzazione è fatta anche per francese, spagnolo e tedesco.

3. Che io sappia non è prevista una modalità online; uno stretch goal includeva una modalità roadtrip, ma non è stato raggiunto. Di nuovo, se Obduction avrà successo dopo il rilascio ufficiale le cose potrebbero anche cambiare.

4. Dato che il gioco è sviluppato con Unreal4, la possibilità tecnica di una versione per console potrebbe esserci:
Quote:
Our initial plans don't include consoles, but that could change based on what consoles might be supported by the Unreal Engine 4.

5. Quest’anno il Black Friday cade il 25 novembre :wink:

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Mon Jun 06, 2016 10:52 am 
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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Mon Jun 06, 2016 12:59 pm 
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Obduction Backer

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“si era discusso in caverna” ?

Tutto qui?

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Mon Jun 06, 2016 7:35 pm 
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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Mon Jun 06, 2016 10:42 pm 
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Obduction Backer

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E ricordi male, perché l’obiettivo iniziale era di 1,1 milioni, e i 200K in più erano principalmente per il supporto a Oculus Rift:
[Reveal] Spoiler:
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Il secondo obiettivo è stato raggiunto grazie ai banner di matthornb e al supporto di Niel Patrick Harris. Personalmente avrei preferito il terzo obiettivo al secondo.

Di nuovo, mostra dove Cyan (e non le chiacchere di paese Caverna) avrebbe promesso (non indicato come possibile, promesso) il doppiaggio completo.

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 Post subject: Re: Obduction!
PostPosted: Tue Jun 07, 2016 1:15 pm 
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