Shorah zusammen!
Dies ist die Neuversion meiner kleinen Beta-Anleitung. Ich habe eine Weile nicht an der Beta teilnehmen können, so war die alte Version nicht mehr auf dem neusten Stand. Deshalb hier eine Neuversion – und ich versuche sie aktuell zu halten. Versprochen.
Hier ein paar wichtige Punkte, an die man als Betatester denken sollte. Bitte beachtet, dass es sich bei den meisten um Faustregeln handelt.
Zunächst mal eine kurze Übersicht:
- Aktuelle Probleme
- Erstellt nicht wieder und wieder und wieder einen neuen Thread, wenn einer zu eurem Thema/Problem bereits existiert.
- Es ist ein Betatest – ärgert euch nicht über Bugs oder andere Probleme.
- Lest euch das From the DeveloperForum sorgfältig durch.
- Benutzt das Uru Live Support System
- Meldet z.Zt. nur gröbere Probleme/Bugs.
- Erstellt Tickets (Bug-Berichte) über Bugs, die euch begegnen, selbst wenn das schon jemand anderes getan hat.
- Macht Screenshots
- Hängt Logs an das Ticket
- Schickt das Ticket sobald wie möglich ab.
- Wenn nach einem Update ein Problem/Bug gelöst ist, schließt eure noch offenen Tickets dazu selbst.
- Liste allgemein bekannter Bugs.
- FAQ (häufig gestellte Fragen)
- Verbindungstest
Mehr Informationen zu diesen Punkten erfahrt ihr, wenn ihr nach unten scrollt.
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Aktuelle Probleme hier drunter2006-11-23 - bezüglich "live 1" (build 10)Momentan gibt es eine Einschränkung beim Einloggen. Nicht alle Spieler können ins Spiel. Die Anzahl der Logins soll aber nach und nach erhöht werden.
Sollte der Login versperrt sein, erscheint die Fehlermeldung "Login Denied".
Mehr Informationen zu diesem Thema findet man
hier und in
diesem Thread.
Aktuelle Probleme hier drüber __________
Erstellt nicht wieder und wieder und wieder einen neuen Thread, wenn einer zu eurem Thema/Problem bereits existiertBesonders während Zeiten ohne Zugang zum Spiel fragt sich jede/r, woran es nun liegen könnte. Nehmt euch bitte die Zeit, die aktuelleren Themen zulesen, insbesondere oben angehängte „Sticky“-Threads. In den meisten Fällen findet man die Informationen, die man braucht, in diesen Threads.
Es ist ein Betatest – ärgert euch nicht über Bugs oder andere Probleme.Uru Live befindet sich in der Entwicklung und im Test. Ihr solltet darauf vorbereitet sein, Bugs oder andere Fehler zu finden, während ihr spielt (oder besser: testet). Es hilft Cyan nicht, auch euch nicht und auch sonst niemandem, wenn ihr frustriert seid. Nehmt Uru Live Beta als das, was es ist, ein Test.
Denkt daran, wir haben nur noch einen Monat oder ein bisschen länger um Cyan zu helfen das Spiel startfertig zu machen. Wir sollten uns auf ernsthaftes Testen konzentrieren, also schickt eure Tickets los.
Lest unbedingt immer die From the Developer Abteilung.
Dieser Bereich enthält ganz zentrale, wichtige Informationen, wie alles funktioniert, bzw. was zu beachten ist. Lest sie sehr genau.
Benutzt das Uru Live Support SystemErstellt dort einen Account und wenn ihr einen Bug findet, tragt ihr ihn dort ein (Submit a ticket). Bitte beachtet, dass ihr keine anderen Zeichen benutzt außer den Alphanumerischen und den Standards für die Zeichensetzung. (Größer als und Kleiner als Zeichen <> erzeugen auch Probleme.)
Erstellt z.Zt. nur Tickets (Bug-Berichte) für größere Probleme /BugsSeit Build 8 hat Cyan um ein neues Vorgehen bezüglich der Wichtigkeit von Bugs gebeten. Dies wurde
in diesen „build release notes“ angekündigt:
Cyan wrote:
Additionally we are now moving our focus to only serious bug fixes. Please write up only urgent bugs / puzzle breakage bugs or serious game play issues from this point on.
Übersetzung:
Cyan wrote:
Zusätzlich verlagern wir unseren Schwerpunkt auf das Reparieren von schweren Fehlern. Bitte schreibt ab jetzt nur Tickets zu dringenden Bugs/ kaputten Rätseln oder schweren Problemen beim Gameplay.
Erstellt Tickets (Bug-Berichte) über Bugs, die euch begegnen, selbst wenn das schon jemand anderes getan hat Selbst, wenn ihr euch völlig sicher seid, dass jemand anderes schon über diesen Bug berichtet hat, kann jedes zusätzliche Ticket Cyan helfen, das Problem zu lösen. Denkt auch daran, für jeden Bug ein einzelnes Ticket (mit Log) zu erstellen, das heißt, sendet keine Liste mit völlig unterschiedlichen Bugs.
Macht ScreenshotsManchmal erklären Screenshots etwas besser als Worte. Gute Programme zum Erstellen von Screenshots sind z.B.:
ScreenHunter 4.0 FREE,
Fraps oder
IrfanView.
Hängt Logs an ein TicketWenn ihr ein Ticket erstellt, solltet ihr das /dumplogs Feature in der KI (Ki-Befehl) nutzen, dann den dabei entstandenenOrdner zippen (Er befindet sich in "Eigene Dateien\Uru Live\Log\{dein log titel}"). .
Gute Programme zum Verpacken von Dateien oder Ordnern mit Zip sind
IZArc oder
7-Zip. Bitte achtet darauf, dass ihr wirklich
.zip Dateien an die Tickets anhängt.
Mehr Informationen zu dem KI-Befehl "/dumplogs", findet ihr
hier.
Erstellt das Ticket zu dem von euch gefundenen Bug so früh wie möglichDies erleichtert die Arbeit des Support Teams, besonders, weil ihr Logs anhängt.
Wenn nach einem Update ein Problem/Bug gelöst ist, schließt eure noch offenen Tickets dazu selbstWie lbell
hier gesagt hat, sollten wir unsere noch offenen Tickets mit einer Bemerkung “no longer occuring" schließen, wenn sie „absolut 100%ig nicht mehr vorkommen“. „Dies trifft auf Bugs wie Schreib- oder Grafikfehler zu, die offensichtlich repariert wurden.”"
In Fällen von Bugs, die nur ab und zu aufgetaucht sind (“intermittent”) und denen ihr seit dem Update nicht mehr begegnet, hängt einfach an das Ticket die Bemerkung "Not seen in current version" an aber lasst das Ticket offen..
Liste der allgemein bekannten BugsHier eine sehr kleine Liste allgemein bekannter Bugs erstellt, die vor allem Neulinge eventuell verwirren könnte.
- Link zur Black Age: Wenn man irgendwo hin linkt, bleibt der Bildschirm manchmal schwarz. Man muss dann das Spiel per ALT+F4 verlassen.
- Killer Cones (oder andere bewegliche Objekte): Vorsicht mit solchen Objekten. Es könnte sein, dass man den „Panik-Link“ nach Relto bekommt, wenn man sie berührt. (In manchen Fällen kann der Avatar stattdessen einen sehr hohen Sprung machen.) [zueltzt gesehen seit Build 9]
- Es scheint (bis jetzt) zwei Instanzen der Stadt zu geben. Es kann vorkommen, dass du in Ae'gura bist aber ein Freund (mit dem du z.B. per PN oder im TS in Kontakt stehst) ist nicht in der "Age Player List" aufgeführt und ihr seht euch auch nicht obwohl ihr beide an einem gemeinsamen Treffpunkt steht. Dies bedeutet nicht, dass einer von euch unsichtbar ist, sondern dass ihr in einer anderen Instanz der Welt seid.
Bisher gibt es noch keine offizielle Bestätigung von Cyan zu diesem Bug, aber es scheint so, als ob diese Instanzen von Aegura einem neuen Avatar zugewiesen werden. Bitte beachtet hierzu den Thread zu den “city instances“ und die “Ae'gura bug list“ im Beta Game Discussion Forum, dort gibt es mehr Informationen zu diesem Bug. - (mehr folgen – Vorschläge für diese Liste sind sehr willkommen)
FAQs - Frequently Asked Questions- Was trage ich in das Textfeld "Invitation code" ein?
Antwort: Nichts. Einfach freilassen. - Wie lauten die Zugangsdaten zum FTP Server?
Antwort: Host: ftp.cyan.com Username: wheely Passwort: willow (oder als Link für Windows/Internet Explorer: ftp://wheely:[email protected]/) - Wie benutzte ich den FTP server?
Antwort hier - Gibt es einen TeamSpeak server?
Antwort: Ja. (Für Details lest diesen Thread (deutsch) oder diesen (englischer Originalthread).) - Wie zippe ich Logs?
Antwort hier
VerbindungstestTehl Nava hat ein kleines Programm entwickelt mit dem man die Internetverbindung zu den Uru Live Beta Servern testen lann. Ihr finde es in
diesem Thread.
Vorschläge? Kommentare?
Ich hoffe das hilft!
Modi
Vielen Dank an folgende Personen, die geholfen haben, diesen Post zu verbessern: Tweek, Hamsta, weldergeek, BladeLakem, Shadowcats, ToxicMoon (Bunny), ireenquench, Tiran, HannaGertie, Indy, Tehl Nava