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Non riesco a fare partire Gehn-Shard nel mio PC 64bit windows 10, parte regolarmente ma si blocca nell'update per mancanza di un file <Link-Stereo.ogg>, qualcuno e' in grado di risolvere questo problema?


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Il file "xLink-Stereo.ogg" si trova nella cartella sfx dell'installazione di Gehn Shard, prova a vedere se è presente.
Hai provato a reinstallare completamente il programma?

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Davide - KI: 3305017


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PostPosted: Thu Jul 26, 2018 6:35 am 
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PostPosted: Thu Jul 26, 2018 12:04 pm 
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Io uso Windows 10 e non ho problemi.
Se hai installato il programma in una cartella di sistema ("Programmi" o "Programmi (x86)") potrebbe essere necessario avviarlo come amministratore (clic con il tasto destro del mouse -> Esegui come amministratore - oppure - clic destro -> Proprietà -> Avanzate -> seleziona Esegui come amministratore).
Se questo fosse il caso, potresti allora pensare di installare il programma in una cartella in cui possiedi diritti di scrittura (ad esempio in C:\Gehn Shard).

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Davide - KI: 3305017


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PostPosted: Sat Jul 28, 2018 5:23 pm 
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PostPosted: Mon Aug 13, 2018 6:25 pm 
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PostPosted: Mon Sep 03, 2018 7:16 am 
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PostPosted: Sun Oct 07, 2018 8:44 am 
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Ecco il sommario della Riunione, assieme ai chatlog e gentilmente ospitati da Doobes!

Halloween Party

Minasunda ha aperto la Riunione annunciando il Halloween che avrà luogo in Space Ahnonay di Mir-o-Bot con i fuochi d’artificio di MagicYoda, il 31 ottobre alle 20:00 . Tenete presente che l’ora legale finirà il 28 ottobre in Italia, ma il 4 novembre negli USA, perciò l’evento si terrà un’ora prima del solito!

fornirà la musica, mentre Mir-o-Bot fornirà il luogo (per arrivarci mandate in PM “link” o “meet” al bot; il suo KI# è 32319).

Anche se non è prevista una gara vera e propria, è incoraggiato essere creativi con il costume dell’avatar!


Kickstarter Myst25

Korov’ev ha dato un veloce aggiornamento sullo status del KS di Myst: i giochi sono stati rilasciati , e Cyan sta lavorando sodo ad annientare i bug che sono apparsi di recente, specie per quanto riguarda Exile e Revelation. Alcuni membri della comunità hanno postato dei rimedi artigianali, ma è consigliabile attendere gli aggiornamenti ufficiali!!

Addendum: come parte dei premi per la comunità, Cyan è riuscita a spolverare e lucidare alcuni dei vecchi file 3D originali di Myst e li ha trasformati in viste 3D a 360°, disponibli nel di Cyan.


Addendum: Serate del Racconto di r’Tayrtahn

Per via di inaspettate necessità di viaggio, le Serate del Racconto Europee di r’Tayrtahn sono sospese fino al 27 ottobre. A partire dal 27 ottobre, le Serate del Racconto Europee saranno doppie per tutto novembre, a parte la festa statunitense del Ringraziamento (22 novembre). r’Tayr sarà in viaggio anche quel weekend.

Nessuna modifica è prevista per le Serate del Racconto originali.



E questo è tutto per questo mese. Non scordatevi di per tenere aperta la Caverna! Lo status del CavCon non è ancora stato aggiornato; fonti interne assicurano che la situazione è buona, ma questo può continuare solo col vostro aiuto.

La prossima Riunione Generale delle Gilde è prevista per sabato 3 novembre alle 20:00 . Potete trovare un calendario degli eventi in Caverna .

Alla prossima!

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PostPosted: Sun Nov 04, 2018 9:45 am 
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PostPosted: Sat Nov 10, 2018 7:31 pm 
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PostPosted: Sun Dec 02, 2018 5:48 pm 
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PostPosted: Mon Dec 03, 2018 3:06 pm 
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Un post-scriptum di Clat:

L’altra sera alla riunione delle gilde ho pasticciato con la tastiera e alla fine è uscito un intervento piuttosto lacunoso. In attesa di far meglio la prossima volta, a gennaio, aggiungo qualche fatto sul nostro team e le nostre ere.

Il Team nacque una decina d’anni fa, attorno al progetto Adrael, un’era che si può giocare su Deep Island, anche se alquanto incompleta. All’epoca, era un team internazionale, con un buon numero di italiani. Negli anni, come succede sempre, qualcuno andò via, altri arrivarono, e del team originale rimase solo il sottoscritto. Per un certo periodo, fu un gruppo interamente italiano, e devo dire che parlare tutti la stessa lingua aiuta. Oggi, è di nuovo un periodo di cambiamento, e abbiamo ripreso a parlare inglese.

Se avete visto il su youtube, avete un’idea del nostro lavoro. In origine, il nostro obiettivo era semplicemente completare Adrael, solo che non era semplice per niente. Servivano conoscenze che non avevamo, competenze che dovevamo costruire, idee da sperimentare, secondo il ben noto meccanismo che una cosa si fa almeno tre volte: la prima perché la sbagli, la seconda perché impari come si fa, e la terza per mettere in pratica quel che hai imparato. E poi c’è la quarta: quando vedi il risultato, ti viene un’idea migliore.

Per complicarci la vita, accanto ad Adrael abbiamo avviato una seconda era, Aaronia. Serviva a dare spazio alla creatività di tutti, ma non era un’idea saggia, perché si disperdevano gli sforzi. Così ne abbiamo cominciato una terza, Amahura.

A che punto stiamo? Dal punto di vista creativo, a posto. Abbiamo un sacco di materiale pronto, compresi testi e puzzle e una buona parte della programmazione. Abbiamo però problemi tecnici sparsi un po’ dappertutto, e stiamo concentrando gli sforzi per risolverli.

Al momento è tutto. Chi vuole notizie più approfondite sulle origini del team, può andare al sito . Chi non ha ancora visto la clip, la trova . Chi ha domande, può mandarmi , oppure ci si trova al Quartiere.

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PostPosted: Fri Feb 08, 2019 11:29 pm 
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