Entwickler
Cyan Worlds, Inc. hat beschlossen, den Quellcode für Myst Online: Uru Live freizugeben. Darin eingeschlossen ist der Quellcode für den Client, die Server und die Entwicklungswerkzeuge. Mit dem Quellcode für den Client und die Server sollten die Fans in der Lage sein, Myst Online: Uru Live einzurichten und zu betreiben und die Uru-Gemeinschaft wieder online zu bringen. Die Fans sollten mit dem Quellcode für die Entwicklungswerkzeuge, die das Plasma20-3ds-Max-Plugin beinhalten, in der Lage sein, sowohl neue Zeitalter als auch neue Werkzeuge für andere 3D-Modellierungsprogramme zu erstellen.
Die 3D-Modelle und Texturen, die für Myst Online: Uru Live erstellt wurden, werden nicht unter die Open-Source-Lizenz fallen. Wir werden wahrscheinlich einige dieser Modelle und Texturen freigeben, diese jedoch unter eine andere Lizenz stellen als den Quellcode. Allerdings werden wir einen Datenserver für Myst Online: Uru Live mit den zusammengestellten Spieldaten einrichten, sodass sich fanbetriebene Server mit diesem verbinden und ihre Spieler dann mit diesen Daten versorgen können.
Gegenwärtig bereiten wir in unserer Freizeit den Quellcode für die Freigabe vor. Das „wir“ beinhaltet auch ein paar ehemalige Cyan-Programmierer, aber es bleibt dennoch eine langwierige Aufgabe, die ihre Zeit braucht. Falls es mit einem Teil des Quellcodes schneller geht, würden wir diesen wahrscheinlich auch vor anderen freigeben. Sobald wir etwas freigeben, wird dies auf einer speziellen Webseite geschehen, die als Open-Source-Repository dient. Der Link zu diesem Open-Source-Repository wird dann hier bekannt gegeben.
Danke,
das Open-Source-Team von Myst Online: Uru Live