Ontwikkelaars
Cyan Worlds, Inc. heeft besloten om de programmabroncode voor Myst Online: Uru Live open-source te maken. De broncode die hiervan deel zal uitmaken, bestaat uit de code voor de client, alle servers en gereedschappen. Met de broncode voor de client en de servers zullen fans de mogelijkheid hebben om Myst Online: Uru Live op te stellen en te draaien en de Uru-community terug online te brengen. Met de broncode voor de gereedschappen, die de Plasma20 3ds Max plugin bevatten, zullen fans in staat zijn om nieuwe werelden te maken alsook nieuwe tools voor andere 3D-modellingprogramma’s te ontwikkelen.
De 3D-modellen en texturen die gebruikt werden om Myst Online: Uru Live te maken, zullen geen deel uitmaken van de open-source-licentie. We zullen waarschijnlijk enkele van deze modellen en texturen vrijgeven, maar dan onder een andere licentie dan de broncode. We zullen een Myst Online: Uru Live data server met de samengestelde spelinhoud opzetten, waar fan-beheerde servers mee kunnen verbinden en deze data afleveren aan hun gebruikers.
Op dit moment zijn we bezig met het voorbereiden van de open-source broncode in onze vrije tijd. De “we” bevat ook een aantal ex-Cyan-programmeurs, maar het is nog steeds monotoon werk dat veel tijd vergt. Het is mogelijk dat als één broncode-set sneller klaar is, deze reeds vrijgegeven wordt vóór de rest. Wanneer iets beschikbaar gemaakt zal worden, zal dit op een publieke open-source website gebeuren. De link naar die open-source website zal hier gepost worden.
Bedankt,
Het Myst Online: Uru Live Open Source Team