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Uru Live de Código Abierto

Shorah fans de Cyan,

Como ya debéis saber, la situación de Cyan no ha mejorado en el tema “recursos”. Continuamos trabajando en pequeños proyectos (incluyendo Myst para iPhone/iPod Touch), y parece que próximamente sólo seremos capaces de concentrarnos en proyectos que hayan sido completamente financiados.

De todos modos, todos nosotros en Cyan y cualquiera que alguna vez haya trabajado en la creación y construcción del sueño llamado Uru Live (también conocido como Mudpie, Until Uru, Myst Online: Uru Live y MORE) simplemente no puede dejarlo morir! (Mi definición: ”Uru Live” es el sueño original de un mundo virtual, y ”Myst Online” es la implementación actual de Uru Live).

Así, Cyan ha decidido que Myst Online esté disponible para los fans publicando el código fuente de los servidores, clientes y herramientas para Myst Online como un proyecto de código abierto. También alojaremos un servidor con los datos de Myst Online. MORE aún es posible pero sólo con la ayuda de los fans.

Esto asusta un poco a Cyan porque es un área en la que nunca hemos estado, dejar que un producto camine a sus anchas. Pero nos hemos dejado tanto en Uru Live, y ha tocado a tantos, que no podíamos abandonarlo y dejarlo morir. Aún tenemos la esperanza de que algún día seamos capaces de crear nuevo contenido para Uru Live y/o para trabajar en el próximo Uru Live.

Esto también asusta un poco a los fans. Entendemos que esta decisión podría convertir Uru Live en el “salvaje oeste” y conduciría a tener servidores de Myst Online dispersados y con muchas diferencias. Pero nuestra esperanza es que, con la ayuda de los fans de verdad (si estás leyendo esto, probablemente significa “tú”), se cree un conjunto de servidores seguros y a salvo (muchos servidores alrededor del mundo trabajando como uno solo) para dejar que la gente explore y viva en Uru Live.

También estamos bastante seguros que publicar Myst Online nos dará gratificantes sorpresas. Nuestros fans siempre han sido tan innovadores, creativos y llenos de recursos!

Este lanzamiento probablemente se realizará en etapas, pero esperamos tener las cosas preparadas para la primera fase muy deprisa. Con seguridad habrá más detalles próximamente.

Estado de MORE Uru Live: Momentos extraños

Sentimos el largo silencio, las cosas han ido cambiado rápidamente en estos momentos extraños.

Aunque el desarrollo de MORE Uru Live ha ido progresando (el nuevo sistema de cuentas casi está listo!), siento decir que causas ajenas han obligado a dejar este proyecto en suspensión indefinidamente.

El proyecto MORE no fue financiado directamente sino que recibía pequeños fondos procedentes de otros proyectos. Desafortunada e inesperadamente, se perdió un gran flujo económico que recibía Cyan. Los problemas actuales en Wall Street tuvieron una importante, aunque indirecta, culpa.

No nos queda otra alternativa que dejar este proyecto en suspensión. El futuro final de MORE Uru Live quedará determinado en los próximos meses. Si o cuando el dinero esté disponible reorganizaremos la hoja de ruta en ese momento.

Actualmente, Cyan está redirigiendo sus prioridades para focalizarse sólo en proyectos completamente financiados. De los cuales, Myst para iPhone/iPod Touch es uno y ese proyecto está progresando a buen ritmo.

Desde todos nosotros en Cyan, gracias por todo vuestro soporte.

Myst Online Experimento de Restauración

Shorah,

Tenemos buenas noticias. GameTap y Cyan Worlds han alcanzado un acuerdo por el que se devolverán los derechos de Myst Online a Cyan Worlds! Estamos muy contentos, pero al mismo tiempo, hay inconvenientes a superar. Cyan Worlds actualmente está trabajando con capacidad reducida. No estamos en una posición donde haya cantidad de recursos y gente para traer de vuelta Myst Online rápido y con energía. Pero tenemos un plan, y nos gustaría basarlo en vosotros - nuestros fans e incondicionales.

Por favor tened en cuenta que este plan de ruta es un boceto cambiante, pero es un punto de inicio. No hay garantías de que podamos cumplir todas estas fases, pero están para tener puntos de discusión, ajuste y objetivo. También debemos mencionar que el plan de ruta inferior muy probablemente requerirá una mínima cuota de suscripción, algo alrededor de los 25 dólares americanos cada 6 meses (esto puede cambiar). No estamos intentando hacer dinero con esto en esta fase, pero necesitamos cubrir algunos de nuestros costes (cuotas adicionales podrían necesitarse para futuro contenido creado por Cyan, la obtención de un vecindario público propio, etc.)

Debéis saber que el plan de ruta no incorpora ningún contenido de Cyan en este momento. Este plan es para empezar a promover entre vosotros la creación de contenido - el “Arte”. Además las cofradías empezarán a ejercer algo de autoridad en la escritura, monitorización, aprovación, comunicación, etc.

Por ahora, por favor estad atentos y participad en los foros de Myst Online: Uru Live. Este será un buen sitio para encontrar informaciones, así como a través de la Cofradía de Mensajeros (Guild of Messengers) y sus afiliados. Considerad, también, juntaros a una las Cofradías.

Y porque nos sentimos que todos necesitábamos un poco de humor para combatir las continuas muertes y resurrecciones de Myst Online, hemos decidido titular el plan de resurrección con un nombre: Myst Online: Restoration Experiment (MORE) de la forma “We want MORE!” (¡Queremos MÁS [MORE]!).

Gracias otra vez por vuestro gran apoyo.

El Equipo de MORE

Plan de ruta

Los servidores de MORE se reiniciarán. Estos serán responsabilidad de Cyan y correrán en máquinas que son propiedad de Cyan o alquiladas. Los programas y datos del juego serán los mismos que había cuando Myst Online fue cerrado en los servidores de GameTap. De todos modos, todas las cuentas y avatares de los servidores de GameTap no estarán disponibles y tendrán que crearse de nuevo.

Habrá restructuraciones en MystOnline.com para adecuarla a la nueva dirección de MORE. Incluyendo los foros y las condiciones de uso de los mismos.

Publicación de plugins 3DS Max Plasma para crear contenido MORE. Lanzamiento del código fuente del plugin (sólo) para la Cofradía de Escritores (Guild of Writers). Esto permitirá la fácil creación de herramientas creadas por los fans así como ser capaces de usar lo que Cyan usó para crear contenido para Myst Online.

La Cofradía de Reparadores (Guild of Maintainers) (junto a la Cofradía de Escritores (Guild of Writers)) actuarán como un agente en la aprobación de contenido creado por los fans para MORE.

Crear métodos y procedimientos para probar el contenido para MORE creado por fans. Cómo va a funcionar esto aún no ha sido determinado pero es crucial para admitir contenido creado por fans. Luego, se creará un proceso para enviar al servidor principal el contenido probado y aceptado por la Cofradía de Reparadores (Guild of Maintainers) para que todos los usuarios lo disfruten.

Publicar los ejecutables para que unos cuantos servidores estén mantenidos por los fans (vecindarios principales). Estos servidores responsabilidad de los fans tendrán que estar registrados con el servidor de Cyan y ayudarán a aliviar los problemas de ancho de banda. Estos procesos de primera línea estarán limitados a servidores de juego y ficheros. Todas las bases de datos de autenticaciones y avatares permanecerán en los servidores de Cyan. De este modo un usuario necesitará una única cuenta para todos sus avatares, sin importar a qué vecindario principal se conecte. De hecho, el acceso a los vecindarios principales será transparente para el usuario, y quizás nunca sepa (o se preocupe) desde dónde está recibiendo los datos.

Crear procesos y publicar actualizaciones de los ejecutables de los vecindarios principales para que los propietarios puedan alojar instancias específicas de Eras (como un vecindario privado) y ser capaces de controlar los estados de dichas instancias. Los usuarios finales no tendrán que hacer nada en especial salvo enlazar con esa Era y automáticamente serán redirigidos al servidor que la aloje. Esto permitirá que los propietarios de servidores principales ofrezcan experiencias únicas en una instancia de una Era que ellos alojen. (Así mismo, los estados que cambie el propietario sólo afectarán a la instancia de la Era que está alojando y no afectarán a los estados de las otras Eras, incluso si es la misma Era).

(Lanzamiento ¡castillos en el aire!) Cyan Worlds creará nuevo contenido e historia. Esto lo hará Cyan por su cuenta o en conjunto con las Cofradías.

Conferencia de prensa

Para responder al inevitable aluvión de preguntas a las que dará pie este plan de ruta, Cyan dará una conferencia de prensa en IRC (Internet Relay Chat) empezando alrededor de las 9 AM (Horario diurno del Pacífico) del 3 de Julio de 2008. (Para una lista internacional de ciudades y horas, consulta timeanddate.com).

Si no estás familiarizado con el IRC, la Cofradía de Mensajeros (Guild of Messengers) ha instalado una interfaz para facilitarte la experiencia. Visita rel.to/IRC y clica en la entrada “#cyanchat”, pasado un instante, se te preguntará tu nombre. Entra tu apodo y pula “Connect”, y eso es todo lo que tienes que hacer. No es necesario registrarse previamente o tener una cuenta.

Si ya eres un veterano en el IRC, toda la información que necesitas para acceder a la conferencia de prensa está presentada en la página rel.to/IRC.

Nota: los mensajes que veas procedentes del usuario “CC” son pasados al canal #cyanchat por un proceso conectado a CyanChat, la sala propia de chat de Cyan. Para los mensajes que aparezcan de este modo, el nombre en corchetes que sigan a “CC” identificará a su respectivo autor.