Informazioni: Notizie

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Open Source Uru Live

Shorah fan della Cyan,

Come probabilmente sapete, la situazione della Cyan non è migliorata sul fronte delle “risorse”. Continuiamo a lavorare su piccoli progetti (incluso Myst per l’iPhone/iPod Touch) e per il prevedibile futuro sembra che saremo in grado di concentrarci solo su progetti che sono completamente finanziati.

Comunque, nessuno di noi alla Cyan e tutti quelli che hanno mai lavorato alla creazione e costruzione del sogno chiamato Uru Live (conosciuto anche come Mudpie, Untìl Uru, Myst Online: Uru Live e MORE) può semplicemente lasciarlo morire! (Mia definizione: ”Uru Live” è il sogno originale del mondo virtuale. E ”Myst Online” è l’implementazione corrente di Uru Live.)

Quindi la Cyan ha deciso di rendere Myst Online disponibile ai fan rilasciando il codice sorgente per i server, i client e gli strumenti per Myst Online come progetto Open Source. Ospiteremo anche un data server con i dati per Myst Online. MORE è ancora possibile ma solo con l’aiuto dei fan.

Tutto questo è un po’ spaventoso per la Cyan perchè questa è un area in cui non siamo mai andati, lasciare un progetto libero di aggirarsi nella giungla. Ma ci abbiamo messo così tanto in Uru Live, e ha toccato così tanta gente, che non possiamo semplicemente lasciarlo appassire e morire. Abbiamo ancora delle speranze che un giorno saremo in grado di fornire nuovi contenuti per Uru Live e/o lavorare sul prossimo Uru Live.

Tutto questo è anche un po’ spaventoso per i fan. Sappiamo che potrebbe diventare il “selvaggio west” e portare a molti Myst Online fratturati e server diversi. Ma noi speriamo, con l’aiuto di un nucleo di fan dedicati (se stai leggendo questo probabilmente sei tu), che possa essere creato un set di server di Myst Online sicuri (molti server da tutto il mondo che lavorano insieme come uno solo) che permetterà alla gente di esplorare e vivere in Uru Live.

Siamo anche abbastanza sicuri che rilasciare Myst Online risulterà in qualche bella sorpresa per noi. I nostri fan sono sempre stati innovativi, creativi e pieni di risorse!

Questo rilascio probabilmente verrà raggiunto a piccoli passi, ma speriamo di avere tutto pronto per il primo passo molto velocemente. Sicuramente seguiranno altri dettagli.

Status di Myst Online: Uru Live—Strani Tempi

Scusate il lungo silenzio, le cose sono cambiate velocemente in questi strani tempi.

Anche se lo sviluppo di MORE Uru Live è progredito (il nuovo sistema di account è quasi fatto!), mi dispiace dire che gli eventi esterni ci hanno forzato a mettere questo progetto in una pausa indefinita.

Il progetto MORE non era finanziato direttamente ma scorreva sulla copertura degli altri progetti. Sfortunatamente e molto improvvisamente, uno dei flussi maggiori di entrate per la Cyan è stato interrotto. I problemi attuali di Wall Street hanno avuto effetti significanti anche se indiretti.

Non abbiamo alternativa se non quella di sospendere questo progetto. Il destino finale di MORE Uru Live verrà determinato nei mesi a venire. Se o quando i soldi saranno di nuovo disponibili rivedremo la mappa per MORE.

Attualmente, la Cyan sta direzionando le sue priorità per focalizzarsi solo su progetti completamente finanziati. Tra questi, Myst per l’iPhone/iPod Touch è uno di quei progetti che stanno avanzando molto bene.

Da tutti noi alla Cyan, grazie per il vostro supporto.

Myst Online: Restoration Experiment

Shorah,

Abbiamo delle buone notizie. GameTap e Cyan Worlds sono arrivati a un accordo che farà tornare i diritti di Myst Online alla Cyan Worlds! Siamo molto eccitati, ma allo stesso tempo, ci sono alcuni ostacoli da superare. La Cyan Worlds sta attualmente lavorando con una capacità ridotta. Non siamo in una posizione in cui possiamo avere molte risorse e personale per riportare indietro Myst Online immediatamente. Ma abbiamo un piano, e vorremmo rendervi—nostri fan e supportatori—partecipi di tutto questo.

ovete prima di tutto capire che questa mappa è ipotetica e dinamica—ma è un punto d’inizio. Non ci sono garanzie che potremo conseguire tutte queste pietre miliari, ma sono qualcosa su cui discutere, fare aggiustamenti e cancellare. Dobbiamo anche menzionare che questa mappa comprenderà molto probabilmente qualche minima tassa di iscrizione—qualcosa attorno ai 25$ (US) per sei mesi. (La cifra potrebbe cambiare.) Non stiamo cercando di guadagnare nulla a questo punto—ma dobbiamo coprire alcuni dei costi. (Alcune tasse addizionali potrebbero aggiungersi per alcuni contenuti futuri della Cyan, per il possesso degli shard, ecc.)

Dovete sapere che attualmente questa mappa non comprende nessun nuovo contenuto da parte della Cyan. Il piano è quello di far iniziare la creazione di contenuti—l’Arte—a voi. Inoltre le Gilde stesse inizieranno a esercitare autorità nel monitorare, approvare, comunicare, ecc.

Per ora, guardate e partecipate sui forum di Myst Online: Uru Live. Questo sarà un ottimo posto per trovare aggiornamenti - così come la Gilda dei Messaggeri (Guild of Messengers) e i loro affiliati. Considerate anche di unirvi a una Gilda.

E visto che pensiamo che tutti noi abbiamo bisogno un po’ di leggerezza per combattere le continue frustate della morte e resurrezione di Myst Online, abbiamo deciso di chiamare temporaneamente questo piano di resurrezione—Myst Online: Restoration Experiment (Myst Online: Esperimento di Restaurazione) (MORE) come in “We want MORE!” (Noi vogliamo di più, in inglese).

Grazie ancora per così tanto supporto!

Il team MORE

Mappa di MORE

I server di MORE verranno riavvati. Saranno mantenuti dalla Cyan e funzioneranno su macchine che sono di proprietà o in affitto dalla Cyan. Il software e gli assetti del gioco saranno come erano quando il gioco è stato chiuso sui server GameTap. Comunque, tutti gli account e gli avatar dai server GameTap non saranno disponibili e dovranno essere ricreati.

Ci sarà una ristrutturazione di MystOnline.com per adattarlo alla nuova direzione di MORE. Includendo i forum e le sue politiche.

Il rilascio del Plasma Plug-in per 3ds Max per creare contenuto per MORE. Rilascio del codice sorgente per il plug-in (solo) alla Gilda degli Scrittori (Guild of Writers). Questo permetterà una più facile creazione dei tool dei fan così come l’essere in grado di usare quello che usava la Cyan per creare contenuto per Myst Online.

La Gilda dei Mantenitori (Guild of Maintainers) (in congiunzione con la Gilda degli Scrittori (Guild of Writers)) agirà da agente per approvare contenuto creato dagli utenti per MORE.

Creare metodi e processi per testare il contenuto creato dai fan per MORE. Come questo funzionerà non è ancora stato determinato ma è cruciale per i contenuti creati dai fan. Poi un processo sarà creato per portare il contenuto finale approvato e testato dalla Gilda dei Mantenitori (Guild of Maintainers) verso il server principale per tutti gli utenti.

Rilasciare i codici binari per alcuni server front-end da far funzionare su alcuni server dei fan (front-end shards). Questi server dei fan dovranno essere registrati con il server Cyan e aiuteranno ad alleviare problemi di banda. Questi processi front-end saranno limitati ai game server e ai file server. Tutte le autenticazioni e i database degli avatar saranno ancora gestiti dai server Cyan. In questo modo un’utente necessita di un solo account con tutti i suoi avatar, non importa a quale front-end shard si connette. Come dato di fatto, l’accesso a un front end shard sarà invisibile per gli utenti, e potrebbero anche non sapere (o non interessarsi) su quale stanno giocando.

Creare processi e rilasciare aggiornamenti dei codici binari agli shard front-end così che i possessori degli shard possano ospitare istanze specifiche di un’Era (come un particolare Quartiere) e essere in grado di controllare gli stati dell’istanza. Gli utenti finali non dovranno fare niente di speciale tranne che collegarsi a quell’Era e saranno indirizzati allo shard che la ospita. Questo permetterà ai possessori degli shard di fornire un’esperienza unica sull’istanza dell’Era che ospitano. (Inoltre, gli stati che i possessori degli shard cambieranno toccheranno solamente l’istanza che stanno ospitando e non toccherà gli stati di altre Ere, anche se si tratta della stessa Era)

(Pietra miliare campata in aria!) La Cyan Worlds creerà nuovi contenuti e storia. Questo potrebbe essere fatto dalla Cyan da sola o in congiunzione con le Gilde.

Conferenza Stampa

Per rispondere all’inevitabile inondazione di domande che nasceranno da questa mappa, la Cyan condurrà una conferenza stampa su IRC (Internet Relay Chat) che inizierà intorno alle 18.00 di mercoledì 3 luglio (ora italiana).

Se non avete familiarità con l’IRC, la Gilda dei Messaggeri (Guild of Messengers) ha impostato un gateway per rendere la vostra esperienza facile e piacevole. Visitate rel.to/IRC e cliccate su “#cyanchat”, e dopo un momento vi verrà chiesto di inserire il vostro nome. Inserite il nickname e premete “Connect”, e questo è tutto quello che dovete fare. Non serve nessuna pre-registrazione o account.

Se siete veterani dell’IRC, tutte le informazioni che vi serviranno per unirvi alla conferenza stampa sono mostrate sulla pagina rel.to/IRC.

Nota: Conversazioni che vedete arrivare da un utente chiamato “CC” sono incanalate in #cyanchat da un relay connesso a CyanChat, la chat room della Cyan. Per la chat di relay, il nome tra virgolette che segue “CC” è l’identificativo di colui che sta parlando.